RSS

Monthly Archives: Březen 2012

Dohráno: Portal 2 (Valve, 2011)

Být herním pisálkem obnáší i pár negativ. Například to, že je člověku zatěžko vracet se ke starším hrám, když má neustále nové herní „povinnosti“. Ve chvílích klidu tedy sáhne radši po knížce nebo jde sportovat, než aby zase hrál. Rozhodl jsem se, že udělám výjimku, a i kdyby trakaře padaly, najdu si čas na dva důležité resty roku 2011 – jedním z nich je Deus Ex: Human Revolution (stále na „to do“ listu), druhým je právě druhý Portal.

O tom, jak studio Valve dělá vše proto, aby nevyprodukovalo nikdy ani jedinou hru, která by nebyla dokonalá, se už napsaly stohy papíru (i toho digitálního) a ještě stohy se ho popíšou. Právem. Kdo kdy navštívil vývojáře v Seattlu (já sám mám zkušenosti bohužel jen z druhé ruky), nadšeně vypráví o tvůrčím prostředí, kde se berou ohledy na nápady i těch nejmenších a hry vznikají daleko přirozeněji, než když je vše v rukou producentů. Právě to je i případem Portalu 2, který údajně vznikl zkrátka na přání samotného týmu vývojářů, který sršel nápady na všechny strany. A na hře je to vidět.

Ve SCORE jsme dvojce udělili 99%, což mi loni v dubnu připadalo dost přehnané i na ty největší pecky na Valve. Jenže teď po dohrání singleplayeru (a s vědomím, že mě ještě čeká kooperativní kampaň, která má navíc kompletně jiný příběh, puzzly i postavy) musím uznat, že je zcela adekvátní. Co jiného, když ne Portal 2? Hra je totiž po všech stránkách precizní. Puzzle hratelnost postavená na geniálním zařízení jménem Portal Gun jde ruku v ruce s fantastickým příběhem, jemuž navíc nechybí skvěle napsané dialogové linky i skvostný dabing, jenž dalece převyšuje videoherní standard. Hra si přitom vystačí s dvěma mluvícími postavami psychotických robotů a výjimečně se záznamem hlasu zakladatele vědeckého střediska Aperture, aby vás zcela pohltila. Navíc srší vtipem stejně jako je zneklidňující – vzpomenete si na počítač HAL z Vesmírné odysey, na psychothrillerové béčko The Cube stejně jako na mamlasoidní roboty z první trilogie Hvězdných válek.

A puzzly? Samotné využití Portal Gunu je skvělé v tom, že vás dostává přímo do akce a nemáte tak pocit přemýšlivého mentora řešícího nudné hádanky. To už tu bylo ale v prvním díle, vzniklém jako přívěšek k původnímu Orange Boxu. Portal 2 však přináší celou řadu nových prvků včetně skákacího či zrychlujícího gelu, proudů částic a celou řadu dalších elementů, které jednak dotvářejí hratelnost a jednak podtrhují fantastickou atmosféru tragikomického syntetického života v troskách bývalého experimentálního vědeckého střediska.

O všem si můžete přečíst v pořádných recenzích, na komplexní hodnocení v tomto článku koneckonců skutečně neaspiruji. Spíš se jen potřebuji vypsat z toho, jak mě Portal 2 okouzlil, pohltil, a že svět, v němž Mass Effect 3 prodal 4 miliony kopií během prvního měsíce, zatímco Portal 2 za půlroku jen zhruba polovinu, považuju za šílený. Až vám někdo řekne, že Portal 2 je fantastická, chytrá, atmosférická a originální hra, věřte mu. A upalujte na Steam, chattanooga cho cho.

Teď už jen někoho na koop!

Reklamy
 
komentáře 2

Posted by on Březen 27, 2012 in PC hry a vše kolem nich

 

Vlastnosti: